Theo Quyết định số 2486/QĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ phê duyệt Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, “phần mềm và các trò chơi giải trí” được xác định là một trong 10 ngành công nghiệp văn hóa mũi nhọn cần tập trung đầu tư phát triển . Điều này cho thấy Game không chỉ được nhìn nhận đơn thuần là một hình thức giải trí, mà đã trở thành một lĩnh vực kinh tế, văn hóa quan trọng, có khả năng tạo ra giá trị gia tăng lớn, đồng thời góp phần quảng bá hình ảnh quốc gia.

Thực tế cho thấy, ngành công nghiệp Game toàn cầu đã đạt quy mô hàng trăm tỷ USD, với sự tham gia của nhiều quốc gia phát triển như Mỹ, Nhật Bản, Hàn Quốc. Không chỉ dừng lại ở giải trí, Game còn là phương tiện truyền tải văn hóa, lịch sử và bản sắc dân tộc một cách sinh động, hấp dẫn, đặc biệt đối với thế hệ trẻ. Nhiều quốc gia đã thành công trong việc đưa yếu tố văn hóa truyền thống vào game, qua đó xây dựng thương hiệu quốc gia và thúc đẩy du lịch, sáng tạo nội dung.

Tuy nhiên, tại Việt Nam, lĩnh vực này vẫn đang đối mặt với không ít rào cản. Trong một thời gian dài, Game từng bị nhìn nhận với những định kiến tiêu cực, dẫn đến việc chưa được đầu tư đúng mức cả về chính sách lẫn đào tạo nguồn nhân lực. Hệ quả là dù có nhiều doanh nghiệp Game tiềm năng, Việt Nam vẫn thiếu hụt nghiêm trọng đội ngũ nhân lực được đào tạo bài bản, đặc biệt ở các vị trí sáng tạo nội dung, thiết kế mỹ thuật và phát triển công nghệ.

Trong bối cảnh đó, việc Học viện Phụ nữ Việt Nam xây dựng chương trình đào tạo Thiết kế và Phát triển Game được đánh giá là một hướng đi kịp thời và phù hợp. Không chỉ đáp ứng nhu cầu nhân lực cho thị trường, chương trình còn góp phần thay đổi nhận thức xã hội về Game, khẳng định đây là một ngành nghề sáng tạo, đòi hỏi trình độ cao và có tiềm năng phát triển bền vững.

Điểm đáng chú ý của chương trình là định hướng đào tạo gắn với thực tiễn và liên ngành. Sinh viên không chỉ được trang bị kiến thức về lập trình, thiết kế đồ họa, mà còn được tiếp cận các nội dung về storytelling (kể chuyện), văn hóa, tâm lý người chơi và quản trị sản phẩm. Đây chính là những yếu tố cốt lõi để tạo ra những sản phẩm game chất lượng, có chiều sâu và khả năng cạnh tranh trên thị trường quốc tế.

Đặc biệt, việc lồng ghép yếu tố văn hóa Việt Nam vào nội dung đào tạo được xem là một điểm nhấn quan trọng. Trong bối cảnh Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị nhấn mạnh yêu cầu “định vị sản phẩm văn hóa thương hiệu quốc gia”, việc phát triển các sản phẩm game mang đậm bản sắc Việt không chỉ góp phần bảo tồn, lan tỏa giá trị văn hóa, mà còn mở ra cơ hội xây dựng thương hiệu quốc gia trong lĩnh vực công nghiệp sáng tạo .

Một khía cạnh khác cũng cần được nhìn nhận là vai trò của chương trình trong việc tạo cơ hội cho nữ giới tham gia sâu hơn vào lĩnh vực công nghệ và sáng tạo số. Với nền tảng truyền thống của một cơ sở giáo dục đại học khác biệt, Học viện Phụ nữ Việt Nam có lợi thế trong việc lồng ghép, thúc đẩy bình đẳng giới trong các ngành nghề, trong đó có ngành Game – vốn trước đây thường được coi là “sân chơi” của nam giới. Việc đào tạo nguồn nhân lực nữ trong lĩnh vực này không chỉ góp phần đa dạng hóa góc nhìn sáng tạo, mà còn thúc đẩy sự phát triển toàn diện của ngành.

Triển vọng của chương trình đào tạo Thiết kế và Phát triển Game là rất tích cực khi nhu cầu nhân lực trong lĩnh vực này đang ngày càng tăng cao. Không chỉ các công ty game, mà nhiều lĩnh vực khác như giáo dục, truyền thông, marketing, du lịch… cũng đang ứng dụng game và công nghệ tương tác để nâng cao trải nghiệm người dùng. Điều này mở ra cơ hội việc làm đa dạng cho sinh viên sau khi tốt nghiệp, từ lập trình viên, thiết kế game, họa sĩ 3D đến nhà sản xuất nội dung số.

Bên cạnh đó, sự phát triển của công nghệ như trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) cũng đang tạo ra những thay đổi mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game. Việc đưa các công nghệ này vào chương trình đào tạo sẽ giúp sinh viên không chỉ theo kịp xu thế, mà còn có khả năng sáng tạo những sản phẩm đột phá, góp phần nâng cao vị thế của Việt Nam trên bản đồ công nghiệp game toàn cầu.

Có thể thấy, việc phát triển chương trình đào tạo Thiết kế và Phát triển Game tại Học viện Phụ nữ Việt Nam không chỉ là một bước đi mang tính học thuật, mà còn là một quyết định mang tầm chiến lược. Trong bối cảnh đất nước đang đẩy mạnh phát triển công nghiệp văn hóa và kinh tế số, những chương trình đào tạo như vậy sẽ đóng vai trò then chốt trong việc hình thành đội ngũ nhân lực chất lượng cao, đủ sức cạnh tranh và sáng tạo.

Nguyên Thủ tướng Phạm Minh Chính trải nghiệm điều khiển robot cùng sinh viên ngành CNTT, Học viện Phụ nữ Việt Nam 

Từ một lĩnh vực từng bị gắn mác định kiến một chiều, Game đang dần được nhìn nhận đúng với giá trị của nó là một ngành công nghiệp sáng tạo đầy tiềm năng. Và để hiện thực hóa tiềm năng đó, không thể thiếu những nền tảng đào tạo bài bản và gắn với thực tiễn như chương trình mà Học viện Phụ nữ Việt Nam đang triển khai. Đây chính là bước khởi đầu quan trọng để Việt Nam không chỉ tham gia, mà còn có thể tạo dấu ấn riêng trong ngành công nghiệp Game toàn cầu.

Năm 2026, Học viện Phụ nữ Việt Nam xét tuyển 70 chỉ tiêu chương trình Thiết kế và Phát triển Game  với các tổ hợp: A00, A01, D01, D09, X06, X26 bằng 5 phương thức xét tuyển linh hoạt.